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绝地求生自瞄 《堡垒之夜》的火热发展,开发商不得不推迟开发

自2017年下半年推出“大逃杀模式”以来,《堡垒之夜》的人气一路飙升,达到了数百万玩家。 对于很多人来说,这是他们第一次尝试一对多、赢者通吃的游戏。 很多玩家会一时兴起下载这款游戏,然后享受EPIC Game提供的可玩性和日常维护。

《堡垒之夜》的蓬勃发展无疑对持续霸占销量榜的《绝地求生》构成了威胁。 不仅如此,它现在还面临着所有同类型游戏的激烈竞争。 每个人都在努力跟上大玩家的步伐。 逃跑的步伐。

与所有流行音乐一样,世界上确实存在不同的音乐,但如果某些音乐如此流行以至于每个人都喜欢听,那也是可能的。 布兰登·格林的《绝地求生》相对于日益成功的《堡垒之夜》固然具有时间和资历上的优势,但他们之间的竞争却让很多人意识到,现在是一个人多粮少的时代。

9.更好的反作弊

当一款游戏在不到一年的时间内达到顶峰时,可以预见的是,玩家数量的暴涨也会导致作弊行为的泛滥。 作弊在网络游戏中是不可避免的,但一直以来各个游戏都严厉打击这种存在。

开发商已经承认了这个问题,并正在积极尝试消除诸如自我瞄准、穿墙、移动速度等作弊行为的流行,但对于作弊行为的大量涌入,显然还没有做好充分的准备。

当然,《堡垒之夜》也有类似的问题,但当蓝洞正在决定如何处理外观问题时,《绝地求生》又增加了一个新的令人头疼的问题。

这些问题已经发展到了开发者不得不推迟开发,以腾出全部精力来对付作弊者的地步。 与其报道每天有数百万玩家在线玩游戏的所有新闻,不如做一些实际的事情。

8、优化更流畅

击败游戏中与你对抗的 99 个对手的理由有很多,但稳定性不应该是其中之一。

在抢先体验阶段,蓝洞也可以以此为借口,让玩家容忍大部分技术和性能问题。 但现在,情况不一定如此了。

以降落伞为例。 落地时,很容易无缘无故受到坠落伤害,或者落地未被检测到,让你卡在半空中。 这实在是致命的。

四个月过去了,《绝地求生》仍在努力提升主机体验,但《堡垒之夜》已经可以在主机上相当流畅地运行了。

是时候进行一些改造了。

7.可解锁配件

与EA的《星球大战:前线2》差评无数的操作方式相比,蓝洞至少成功躲过了这个话题。 当然,两者之间有一个重要的区别——《绝地求生》中的战利品包含纯化妆品,但这仍然是一个完整的付费系列,因为有些化妆品需要付费钥匙才能打开。

《绝地求生》的火爆保证了它在全球范围内的受欢迎程度。 作为一家公司,蓝洞确实应该需要获得收入。 那么,为了审美的多样性,真的有必要为玩家提供货币购买服务吗? ?

Blue Hole应该更少模仿开箱游戏CS:GO,而更倾向于通过单独的游戏提供化妆品。 这不需要删除箱子所需的钥匙。

由于《堡垒之夜》的免费模式和战斗通行证系统比竞争对手更具吸引力,难怪大逃杀游戏的粉丝会转向 EPIC GAME。

6.多种游戏模式

Blue Hole 发现了 的限时游戏模式有多受欢迎,最近又开启了 48 小时限时模式,但仍落后于 Epic 的一些优势。

诚然,考虑到前者拥有更小的游戏空间和独特的建筑机制,Epic 也发现通过一些有趣的修改更容易改变规则,例如极受欢迎的“狙击战争”和“狙击战争”模式,但在这方面,蓝洞的选择范围并不算太广。

它本可以利用所有的地图空间来发挥其优势。

《绝地求生》的核心游戏模式——SOLO和FPP已经比较成熟,是时候利用它们的修改来重新体验新规则了。

例如,增加空投的频率,更强大地加速车辆,增加全副武装的武器的生成速度,或者只是给一个消音器? 机会和选择太多了,蓝洞只需要把它们付诸实践。

5、内容更新更频繁

《》一直保持着频繁的更新,包括武器、模式、道具、事件、化妆品等,而 Epic 通常会直接响应社区反馈来进行这些添加,至少在过去两周是这样。

蓝笔在手,新内容更新频率的差异立刻显现出来。 Epic 可以继续一周又一周地更新内容,而 Blue Hole 的日子可能会更艰难。

事实上,Blue Hole 没有必要每周都有新的重量级更新。 即使是一些小的更新,例如新的武器和道具,也会带来好处,以确保《绝地求生》玩家能够看到自己的努力。

4.休闲友好的游戏模式

《绝地求生》目前正面临游戏内危机。

由于新旧地图规模巨大,只有辐射圈不断缩小才更容易遇到其他玩家。 这是一种比较有保障的游戏方式,但却很容易制造出大家都在交战的紧张感。 ,让新手很不适应。

不过,随着战斗方式的不断发展,玩家开始热衷于寻找更有可能发生战斗的地点,比如在热门地点附近从飞机上弹射,以确保能够立即战斗。 剩下的玩家不到一半都是追求“苟”或者想随便玩的玩家。

问题在于游戏风格的冲突。 《绝地求生》对休闲玩家和铁杆玩家都有吸引力,但蓝洞试图融合两种游戏模式,但效果不佳。

也许即将推出的新的、更小的地图将能够弥补当前游戏的缺陷,但如果不能,那么 Blue Hole 将需要其他解决方案来留住这些玩家。

就像现在的情况一样,休闲玩家纷纷涌向《堡垒之夜》,因为它节奏快绝地求生自瞄,而且更容易认识玩家。

《绝地求生:大逃杀》的火爆,再次带动了外挂行业的繁荣! (虽然最近几天官方公告已经封了几万个账号,但这都是没有用的!中国玩家不缺钱!)好久不见,还没有看到写秘籍卖的支持可以赚这样的钱! 做吃鸡助理到底有多赚钱? 最近在网上得到一则消息,一家网吧公然出售绝地求生秘籍,一天100元,一个账号60元!

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无独有偶,日前NBE游戏工作室进行了一项调查《游戏盈利观点:很受欢迎,绝地求生有哪些赚钱方式?》 》高手们一致认为,卖支撑是最赚钱的! 这也符合今天的文章!

国内游戏玩家并不缺钱。 他们已经很久没有玩过这么有趣的游戏了。

当绝地求生刚开始流行的时候,我也很困惑。 帐户禁令非常严厉。 我花了98块钱买了一个账号,就是为了玩作弊的。 国内球员都这么有钱吗? 直到今天我才渐渐明白了这件事。 98元,太便宜了。 相对于花几万元成为国产网页游戏的父亲来说,这已经是很划算了; 相比国内的垃圾客户端游戏和手游开个VIP,第一次充值,第二次充值,三次充值,这真是划算又便宜。 98元不算什么。 封十个账号才998,封一百个账号不到一万块钱!

绝地求生自瞄 《堡垒之夜》的火热发展,开发商不得不推迟开发

吃鸡援助需求有多大?

在游戏工作室工作的朋友都知道,无论官方账号每天都有封禁公告,那都是废话。 官方从这款游戏中赚了数百亿。 如果你数学好的话,每个资格98元就能算出有多少个账号被封了。 一万个数字! 那几万个被封的账号根本不算什么! 这些被封的账号简直就是杯水车薪、冰山一角!

另外还有2点分析可以支撑吃鸡秘籍的需求!

从数据来看,这款游戏国内玩家占比达到60%,秘籍无处不在。 十个玩家中有九个在游戏中作弊。

从习惯上看,国内游戏玩家作弊玩游戏已经成为一种自然现象,各大网吧都公然出售。

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卖打鸡辅助用品有多赚钱?

某网吧坑鸡价格是日卡100元,周卡600元! 月票请直接到酒吧询问! 而且,还承诺稳定性,无账号封禁绝地求生辅助,0账号封禁,0账号封禁! (网吧声称这个插件能识破,支持自拍,很受欢迎,三天盈利近2万元)

绝地求生插件开发者已付海景房首付

根据NBE的随机猜测,某写作大师告诉我:我不知道写作挑战书发布后卖给玩家能赚多少钱。 他们团队写的吃鸡助手已经签约了几位知名主播。 他们已经赚到钱买房子和汽车了。 他们计划花几个月的时间来完成这个工作,并在《绝地求生》国服开放后停止!

结论:

是的,在国内作弊行业的历史上,从来没有出现过如此辉煌的作弊行为。 玩家和媒体在道德层面讨伐的同时,却肆无忌惮地贩卖、赚钱! (大牛说:绝地求生插件和当年的暗黑破坏神3差不多,又不是国服,你能把我怎么样啊~~!)

祝你好运,晚上去吃鸡吧(不同的是PUBG插件的作者已经在别墅里吃过了)

RIPRO主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
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