本期带来的内容由@西西大哥贡献
协助神灵赋能、召唤士兵。
快来看看吧~
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作者前言
大家好,我是策略组的希希。 随着SS6新赛季的更新,版本平衡也进行了调整。 一些纽带得到了增强,例如狙击和战斗。 之前版本中的一些强势棋子也被相应削弱,比如助攻。 关于棋子的护甲和技能,今天西西就指导各位指挥官如何赢鸡,增加积分。 他们在阵容选择上要做一些文章和准备。 此前3月11日公众号推文(新版本平衡性调整分析及阵容推荐)有很多阵容非常适合当前版本。 我想推荐一个延续了上一个版本的受欢迎程度、以辅助为核心的阵容——4个心灵力量、4个召唤和4个辅助。 这个阵容可以避免之前版本中流行的不朽。 支持和拼多多争夺卡牌,前中期支持押金要求不那么高,过渡比较顺畅。 后期即使遇到同阵容的4个支援,在召唤上也会拥有巨大的数值优势,给我们后排输出单位创造了非常安全的输出空间和时间。 话不多说,让我们一起来看看吧!
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阵容介绍
4种灵能:童子、真人、飞龙、黑龟
4种召唤:行者、鬼狼、真人、须弥鲨
4辅助:炼丹塔、童子、仙鹿、翔龙(紫色装备换成辅助急救箱佩戴)
3攻城:变身塔、翔龙、童子(蓝色装备换成攻城光炮)
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运营思路
早期阶段(1-15轮/1-6人口):
进入游戏前,首先选择羁绊:灵能、辅助、召唤、攻城(养成良好的细节习惯,以免错过棋子)。 前期大家的卡都倾向于1-2张费卡。 当我们阵容中需要的棋子没有刷新时,我们可以寻找过渡卡,例如“爆炸三重奏”(天师,铁猴子,铁狗)/爆炸虫/轰炸机),任何三个爆炸棋子都可以,或者2个地震、牛魔王、盾兵组成的守卫+1个输出,或者维修机+2个海神(空气蟹+灵鹫)。
当确实没有合适的棋子过渡时,将1费棋子过渡为2星棋子是相当合适的。 虽然是1费卡,但是将2星棋子升级为1星品质的2费卡的效果甚至比1星2费卡还要好。 过渡我们尽量依靠2羁绊,只要过渡时能锁血就可以了。 这个游戏我前中期有3个辅助棋子(童子、炼丹塔、军医)。 之前版本最强阵容是4辅助,所以我可以在前中期进行过渡。 这个时候,4个辅助的实力是有目共睹的。 通过更换合适的装备如(真理之书、长刃),男孩可以成为强大的输出。 详情请参考之前诸法老大发布的推文(轻松掌控4辅助系列)。
集齐了3个辅助后,我的人口就有了5个,这时候在人口5个的时候催生出1费卡修机的概率还是很高的,有40%的概率。 这时候我建议指挥官刷新1-2次,需要花费4金币。 如果有修理机来,那么就会进入4个辅助的稳定期。 和之前的版本一样,如果人口为4-5,则拥有2名1星天师。 如果刷出2星天师,就可以锁血,舒服过渡。 。 当然,也有很多指挥官在前中期不来辅助棋子。 那没问题。 按照上面的过渡操作即可。 这个阵容除了4个助攻外,还有4个灵能和4个召唤。 无论前期组装哪一种,羁绊都可以很好的用来进行过渡作战。
中期(15-25轮/6-8人口):
中期一般是发展和积累的时期。 积累金币,不刷新棋子。 不管好坏,15轮基本就能拿到50金币。 除了一些低费卡牌的优质阵容外,大部分阵容都是靠人口。 优点是这个阵容也是吃人的,黑龟、永恒之鹿、翔龙、变身塔等高费卡牌基础人口越高,拿到的几率就越大。
中期无论是用4助攻过渡,还是4灵能+4召唤过渡,最终都要回归人口。 这里我推荐中期,4助攻、7人口的条件下,4灵能比较好。 它可以实现4个辅助和4个灵能的阵容。 4条灵能纽带在前中期有很强的阻力。 因为在前中期,大家基本上都是1-2颗生命值较低的星质棋子,所以灵能反弹是实实在在的。 伤害效果非常可观。 中期我用4辅助+4灵能进行过渡。 如果没有黑龟,我可以暂时用其他灵能棋子代替,凑足4点灵能。 尽管都是脆皮1星品质,但在装备上有了法师4辅助的提升,男孩带来了真理之书和长刃的输出能力,造成很高的持续伤害。 中期的操作和过渡基本都是围绕保护小子的输出来进行的。
我给男孩带来的装备是真理之书+长刃+炼金戒指。 男孩产出最高,赚钱概率大。 再加上炼丹塔赚钱了,我们的经济也会比别人好很多。 中期无论是4助攻+4精神力转型,还是4助攻+4召唤转型,核心输出都是小子,中期转型和操作都可以以保护为目的进行。他。 准备区已准备好召唤棋子和变身塔,为后期的决战做好准备。
后期(25-40轮/9-10人口):
后期我们要转变思路。 虽然童子前中期的输出非常可观,但中后期的输出面对拥有众多3星品质且结成纽带的系统就显得有些无力了。 我们得想办法保证后期的输出。 变身塔的核心这么大,它就是这么一颗棋子,能承担这么重的担子。 强大的装备加上4个辅助羁绊带来的高攻击力属性,让一星变身塔的输出非常爆炸,但随着人口的增加,一路上肯定会有选择。 比如说,如果同时有4个召唤和4个精神力,应该优先使用哪一个呢?
我建议优先4辅助+4召唤。 毕竟中期精神力的反弹伤害有限,召唤的人也比较多,准备区的棋子可以通过召唤来召唤。 当同时有变身塔和4灵能的时候,我建议在第25回合没有紫色装备之前,10人4辅助+4召唤+4灵能。 第25轮时,打倒维修机或医疗兵,上变身塔,给翔龙一套辅助急救箱,完成最终阵容,给男孩一门攻城光炮,激活3个攻城羁绊,阵容基本成型后,在准备区抓一些飞龙、飞蟾、树妖进行召唤。
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设备分析
男孩:前期穿真理之书、长刃、炼金戒指或长刃。后期穿攻城光炮、重力马甲、双镰刀。
变身塔:真理之书、重力马甲、阿修罗
翔龙:双镰刀、炼金戒指、辅助急救包
仙鹿:炼金戒指
装备更换温馨提示:蓝色装备和紫色装备如何更换取决于游戏实际情况。 这里我给大家做一个简单的总结。 单人模式下,绿色和蓝色装备各掉落4件。 绿色装备可以按照这个阵容来使用。 紫色装备替换为2个炼金戒指和2把双镰刀,从第25轮开始每5轮野怪会掉落紫色装备。
对抗爆发阵容,可以在第25回合将紫色装备换成辅助急救包吃鸡自瞄辅助,组成4个辅助与之抗衡。 遇到步兵狙击阵容时,可以将第30回合野怪掉落的紫色装备替换为鲸鱼之眼,供黑龟佩戴。 放在前排可以起到控制和抗伤害的作用。
对抗飞蟾系统的法术阵容,可以将蓝装换成虚空长袍给小子和变身塔,30回合再用紫色装备换成沉默螺旋和无畏铠甲来应对。
对抗刺客阵容,可以使用魔藤藤进行禁锢控制。 对抗粗人、狙击步兵阵容,前排棋子可以使用鲸眼/魔藤手杖/复活甲进行对抗。 (更换的具体前提是达到25回合后尝试更换辅助急救包形成4个辅助羁绊且阵容完全成型)
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现场分析
对阵常规阵容:
如图所示。
对抗刺客阵容:
面对冷酷无情的刺客时,为了安全起见,可以在后排的黑龟或须弥鲨身上放一根魔藤手杖。 刺客一开始切到后排时会被禁锢和缠绕3秒,给我们一个集中火力的机会。
压制阵容:爆炸阵容、海空阵容、步兵阵容、通灵阵容
(此阵容实力雄厚,法术抗力高,拥有变身塔,通过装备的属性优势,面对以上阵容时具有很强的压制效果)
麻烦阵容:同为4辅助羁绊阵容、法术阵容、傀儡召唤、暗杀阵容
(辅助比较怕暗杀,暗杀一般都是4仙6攻城为主,装备属性优势面对攻城没有任何作用,法术阵容要看蟾蜍和蜘蛛的表现,傀儡召唤输出略高)比这个阵容的输出还要高。)
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总结
新版本更新后,虽然在玩法上大家在前中期过渡时会继续沿用上个版本的4辅助过渡操作,但是在中后期阵容中,你可以还是看到很多不同的阵容。 这个阵容的核心输出是变身塔和男孩。 其他棋子作为辅助,为输出棋子提供输出环境和输出时间。 也就是说,只要召唤频率高,基本上你的变身塔和少年都是安全的。 本组的情况也是如此。 阵容整体容错率高的地方,虽然你的前排没有仙人前排那么坦克,但是准备区可以召唤有用的棋子来下棋,释放技能。 个人感觉召唤流的辅助强度比其他四个略高一些。 辅助阵容,因为准备区多了蛤蟆和翔龙,还有控场和秒控,新赛季已经开始了。 也希望这套阵容能够帮助各位指挥官赢下比赛,一次次赢鸡。 最后也祝愿我们的赤潮自走棋越办越好,玩家越来越多!
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辛
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展示
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本期带来的是@的发哥老大贡献的。
快棋模式4召唤4个辅助阵容
快来看看吧~
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作者前言
大家好,我是“猪瓶发哥”,攻略组成员。 今天给大家推荐的阵容是快棋版的4辅助4召唤阵容。 我们知道,辅助羁绊的威力在于对装备70%基础属性的赋能。 单排模式下,由于装备丰富,节奏缓慢,辅助阵容堪称版本T1+阵容。 所以今天介绍的4辅助4召唤阵容是在快棋中进行测试的。 根据实测,由于装备稀缺,辅助阵容在快棋模式下只能挤进T1类别。 其中4辅助4召唤阵容为快棋模式。 该模型表现相对较好。 在快棋模式下,如果能顺势而上,用这套阵容打,吃鸡胜率还是不错的。 这个阵容对海神空军、步兵狙击等阵容比较有抵抗力,但是对付暗杀阵容就会有困难。 各位指挥官,请继续阅读。
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阵容介绍
4辅助:童子、修理机、仙鹿、军医、炼丹塔(3选2)
4种召唤:鬼狼、行者、须弥鲨、真人
2兽:行者、鬼狼
2个傀儡:须弥鲨,真人
其他可能的联系:2 栋建筑、2 种灵能
核心英雄:男孩、弹射器(变形塔)
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运营思路
早期阶段(1-12轮/1-7群体):
这个阵容前期比较关键。 由于这个阵容在快棋模式中并不是无与伦比,所以我们坚持不玩就不玩的原则。 前7轮我们必须贡献4次助攻。 这个阵容只能希望继续打下去了。 。 然后就是快棋模式的约定。 如果经济允许,每轮必须使用1金币的刷新机会。 如果有多余的金币,主要是升级。 当人口为6时,最好聚集4个辅助和2个正面召唤。 如果你没有2个前召唤或者质量太低,任何1到2费的前排棋子都可以作为过渡。 前期质量大于债券。 一旦4个辅助集齐,果断给男孩配备长刀和真理之书(5回合),并在阵中保护男孩。 另外强调一下,快棋模式下,人口8之前,不要省钱升级。 辅助阵容有炼金塔的存在,一般可以在人口上领先对手。 一定要记住快棋模式。 从始至终,都要处于决战状态。
中期(12-18轮/6-9人口):
15回合后,第二件蓝色装备被男孩的真理之书取代。 男孩有2本真理之书+长刃。 小伙子的输出已经达到了单排模式的水平。 整个队伍在组建过程中必须得到保护。 好孩子。 这时候人口一般可以达到8,4个召唤,4个助攻投入战斗。 如果对方有6战士羁绊的指挥官,可以考虑用攻城光炮替换小子,配合变形塔、投石车、飞龙等,3个攻城立刻搞定。 当然,如果对手较弱,这个6战士的束缚可以忽略,根据最强的对手来调整装备。 另外,这个阵容基本上不惧怕所有技能流阵容。 在同等素质条件下,很难被技能流阵容击败。 在装备和阵型上,尽量针对莽夫、刺杀、仙围等阵容。
后期(19轮后/8-10人口):
后期人口至少9人,集结4个辅助,4个召唤物+转型塔(弹射器)。 如果经济好的话,10人的阵容就完美组成了。 第20回合的紫色装备可以根据情况使用。 如果对方是狙击步兵、鲁莽等没有攻城羁绊的阵容,就换成鲸鱼之眼,装备在最肉的前排; 如果对手是刺杀、仙围、波塞冬等。空军、爆炸、法术阵容中,紫色装备可以换成阿修罗,装备在童子或变身塔上(根据品质选择)。
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设备分析
男孩:真理之书、阿修罗、双镰(攻城光炮)
变身塔(弹射器):阿修罗、双镰
由于装备匮乏,我建议优先考虑儿童的装备需求。 没有装备的孩子根本没有战斗能力。 个别指挥官也可以根据质量和强度来分配装备。 喜欢变身塔的指挥官也可以把装备放在变身塔上吃鸡自瞄辅助,不过这样核心输出会少一些,风险也比较大。
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现场分析
这个阵容的编组大体原则是前排有4个肉盾,男孩、变身塔等主要棋子需要走位躲避火力,争取更多的输出时间。
以上是一般的布局方法
以上就是刺杀流的形成方法,具体的安排必须根据实际情况而定。
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总结
快棋模式下的4召唤、4辅助阵容组建难度比较大,抢卡也很少见。 但对装备的使用要求比较高的实践素养,组建后战斗力高。 此外,还有一个专门攻击后排的天敌——“暗杀阵容”。 同等质量下胜率并不高。 对阵刺客阵容,是对个人阵型和装备使用技巧的极大考验。 由于整体队形难度相比单排模式较高,所以切记不走心不打的原则! ! ! 最后祝愿各位指战员“时节平安,欢乐吉祥”,祝孙子兵法自走棋永远繁荣! ! ! 谢谢你们! ! !
温度
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展示
尊敬的指挥官们,由于近期游戏内出现私聊买卖账号的行为,提醒各位指挥官不要相信这种行为。 为避免上当受骗,造成不必要的财产安全问题,请您在找此类小账户前务必警惕。 与账号私聊后,截图该账号的聊天记录和游戏ID,提供给【游戏客服】进行举报处理。
另:游戏世界频道有账号声称该群是官方认证群,引导指挥官入群。 在此,塞西和各位指挥官提醒大家,以下群号均为《孙子兵法》官方群号。 请各位指挥官认清群组账号,以免上当受骗!
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