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橙子卡盟 LOL最难平衡的辅助之一,为了将他赶出单人线,设计师花了足足4年

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兄弟们好,我是阿灰,欢迎收看本期《联盟进化史》。在英雄联盟中,辅助跑到其他路去“兼职”并不稀奇,比如上单风女、奶妈、琴女,中单宝石、璐璐、萨勒芬妮等等,但它们无一例外的都被砍废了,最后只能乖乖回归老本行,而今天咱们的主角也是其中之一,只不过他的“叛逆期”比较长,从8.11版本加入峡谷至今,设计师花了四年多的时间才勉强把他按在了辅助位上,这个英雄就是派克,今天咱们就来回顾一下他的改动之路。

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派克刚上线那会基本没人用他走单人线,因为在辅助位明显更狠一些,当时派克大招的基础斩杀线很高,即便没什么输出装也能轻松完成收割,于是玩家们便开创了余震搭配圣物之盾、冰心、绿甲、饮魔刀、复活甲的半肉流派,这么出装的派克抗性拉满,触发余震之后很难被秒,QE骚扰完一波之后W拉开很快血就又满了,如此反复便可以把对手的心态搞炸,最后再用一个大招将其终结,属于低风险、高收益。

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如此“卑鄙”的玩法很快被设计师喊停,8.22版本派克迎来了第一次小规模重做,WER三个技能全部被改成了穿甲收益,逼迫玩家放弃肉装,而这也让单人线派克(主要是中路)有了崛起之势,早期派克Q、E都能对小兵造成AOE伤害,裸个提亚马逆战外挂特清线相当快,挨打了就躲到后面回血,一有机会就靠自身强大的机动性和大招发钱去帮队友建立优势,那些清线不够快或比较笨重的英雄根本处理不了这个玩法。

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起初设计师还没csgo外挂网站想太多,毕竟他们总把“玩法多样性”挂在嘴边,新玩法出来了肯定要先观望一阵,直到2019MSI季中赛G2用上单派克把SKT给打蒙之后,上单、中单派克的登场率突然激增,这时候设计师才意识到这个英雄强度不对劲儿。

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在不久之后的9.13版本中,单人线派克便遭到了一记重拳,Q技能被改成了单体伤害,且秒放增伤移除,E技能的削弱更夸张,干脆直接无法对非英雄单位造成伤害了,派克的清线能力被砍烂!不少玩家都直言这回单人线派克彻底寄了。

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然而只过了一个版本,派克又从地狱回到了天堂,估计是觉得之前的削弱太过分了,设计师决定给派克一些补偿,大招击杀后派克会额外获得一份钱袋,这个加强有多离谱?以下路2V2为例,如果派克二连斩己方下路直接领先对面1800经济,即便没斩掉只有助攻,派克也能获得600金币,完全就是一个刷钱机器,打到中后期装备领先全场都是很常见的事儿,甚至还有玩家觉得策划是为了卖源计划皮肤才故意这么做的。

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有了经济扶持之后,中单派克又能玩了,虽然登场率一般,但胜率奇高,清线能力削了无所谓,苟到六级我就不当打工仔补兵了,直接当小老板全场发钱不香吗?这便是中单独有的优势,中路英雄推塔普遍较慢,就算给镀层也无所谓,如果是走上路,对面带个爆破推塔根本顶不住。随着神话版本暗爪E连招的研发成功,派克在单人线的地位又更稳固了一些,当然,肯定没法和削弱之前比,但在那些会玩的人手里强度还是非常恐怖的。

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设计师见状不得不启用大招,给派克被动加上了附近有至少2名敌方英雄才能全额触发的限制,走单人线的前期回血量几乎可以忽略不计,本来对线期清兵就困难,这回连赖线都成问题了。其实这一招设计师用过不止一次,后来砍上单风女削辅助装的时候也是加了一条必须有友军在身边才能触发。

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设计师心想:“这回总算能把派克赶出单人线了吧?”然而他们还是太低估玩家的抗压能力了,即便遭到如此重创,中单派克依然活着,并且在绝活哥手里还是难以反制的存在,最终设计师只得使用回调大法,12.9版本移除了大招额外钱袋,等于滚雪球能力弱了一倍,这次改动过后,中单派克才被彻底拉下神坛。

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除了以上改动之外,其实还有一个没活出测试服的重做,原本设计师降低了派克大招的基础斩杀线,然后新增了一个处决加伤害机制,相当于是把派克和辅助装绑定了,这个改动如果上线那么单人线派克就彻底没法玩了,看来设计师还是想给玩家留一丝余地的。

果不其然,随着S13季前赛的到来,派克靠着强度超标的新版贪欲九头蛇又在中路露头了,不知道这回能不能火起来呢?让我们拭目以待吧。

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值得一提的是,设计师最初并不反对玩家用派克去走单人线,因为他们在测试后得出了一个结论,那就是辅助派克的强度肯定是远高于其他路的,所以单人线再怎么开发也玩不出花,但玩家使用后强度直接超标了,这说明什么问题?

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