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吃鸡黑号 玩家浅谈绝地求生外挂猖獗的原因!

吃鸡黑号

本人88年生人.

从初中开始就接触CS1.0开始,一直玩到CS1.5……..那时候网上有个哥哥要结婚不玩游戏了(想想现在好多结婚了的依然玩的不亦乐乎,那时候人都好单纯.)就给了我一个奥美的正版CD-KEY

基本上每个服务器杀到人数上限就换(有的开的50人头,有的100).我到上限的时候,第二名差不多能有我一半,最多2/3的人头.

当时年纪小,论水平的话,当年差不多也有半职业水平.

后来上高中玩WOW,PVP玩家…到了60一身蓝绿就在提尔打钱杀人,活动去不去看心情.点卡全是打金币买的,玩了1年多就花钱冲过2个30块的点卡…到了70级AFK.

然后又玩了6年DOTA….从6.48还是6.43开始玩.到了2012年结束…具体啥版本不记得了.11平台2000 的号十几个…AFK之前的半年每天都在影魔SF SOLO房间打SOLO…

之后转战LOL….S3中期4月份1级小号练级到8月份就打到了钻1(毕竟有DOTA的底子,一玩LOL感觉补刀,转身都太轻松).之后S4王者 S5大师 S6大师,十区黑色玫瑰演员组邀请无数次,不想去,也不想被演,就打个大师挂个框了.

好了,本人逃离塔科夫外挂基本概况介绍完了.

现在言归正传:

个人把原因分为几大类.

一.游戏本身素质问题:

这里先小小科普下,太专业的不深究,小白能理解就行

吃鸡用的虚幻4引擎,本来虚幻引擎在本家公司早期作品就是为FPS游戏打造的.后来EPIC在虚幻竞技场UT3和4之后,就成了专门宣传引擎,卖引擎而出的作品,当然作品本身也非常出色.

为了大力推广虚幻4的引擎,EPIC直接放出了虚幻4引擎编辑器.任何公司甚至个人,在这种傻瓜式编辑器里,都可以做出非常亮眼作品.(相比于物理引擎,光源引擎代码全部自己重新写,材质和建模库非常齐全的情况下,已经算是非常傻瓜的了)

蓝洞之前有一款很有名的MMORPG,叫做,也同样是才用UE4引擎.所以从材质,光影方面的应用应该上手比较快.当时限于MMORPG和FPS(我知道很多人要说现在吃鸡大多是第三人称玩的,但是FPS已经成了射击游戏的统称,能理解就行不要纠结字面)的区别.

物理引擎和数据计算方法上和MMORPG有很大不同.

那么问题就出现了.

FPS游戏因为对毫秒级的判定都很敏感,所以很多数据处理都放在本地,就好比在家里考试,自己人监考.然后把分数交到学校,学校直接承认…

我们普通玩家都是老实人,老老实实做题,老老实实的严格监考…而作弊玩家呢.答案放面前让你抄,或者说随便写,结果就是给你满分.反正传到服务器它都承认.

所以你在这辛辛苦苦的人体描边的时候,别人作弊者给服务器的信息是我枪枪爆头.当然你打不过人家了.

FPS里也有在服务器端处理数据的.

比如OW,数据处理之频繁,监管之复杂.我估计只有暴雪能做了

之前看有帖子说国服现在迟迟不上线原因之一,就是游戏底层代码写的非常烂,一直在优化.现在的一些变态和搞笑的外挂(上天遁地,蛤蟆功,蛇形怪,路飞怪,巨型炸弹巨型枪)都是基于游戏BUG做出来的.

那么国服出来之后的结果呢???那些变态 搞笑的,可能在代码优化之后能少很多.FPS逃不开的套餐:透视 自瞄.一定还是有的….再多能做的就靠玩家举报 大数据的曲线数据分析 反作弊软件.

游戏本身缺陷先说到这里.

二.游戏内环境的影响

说到游戏环境,其实比游戏本身缺陷更复杂.

先来理一下开挂的人群.从分数由高到低说起.以单排赛季末分数定型为例

1.排行榜前十:

这类开挂的,主要以宣传群,卖挂为主,其目的为了赚钱…属于演技和外挂属性级别最高的一群人.仙界最高级别….

2.2000-2600分段

这个分段充斥着大量小主播,和次级卖挂的.要么是挂是顶级的,技术和演技不行,要么是自己有点技术,再加上外挂和演技.组成了二级仙境.

3.1500-2000分段

这个分段就比较有意思了.相比于上2层的仙界,这里很多都是自己有实力打到这分段,然后夹杂着各种水平稍次的普通挂,这分段的挂因为自身水平有限,一般不会跳拳击馆和豪宅里面,毕竟手速和反应跟不上.而是周边先捡个枪,再开始屠杀.

打到中后期经常忙于杀人,不是被人偷,就是打的不亦乐乎忘记跑毒,被毒死.属于三级仙境

4.1200-1500分段

这个分段属于新手和刚刚脱离新手的玩家,游戏时间一般不超过200小时.挂的比例算是比较小,游戏体验还算正常.在这分段开挂吃到鸡的,都是开小号的.自身就是这分段的玩家,就算开挂也很难吃到鸡.属于仙界最底层的雏仙.

低于1200的局,除了赛季初(赛季初鱼龙混杂,根本不是真正低于1200的局…)打过,和看炸鱼的主播打过,自己因为只有一个号,从来没有体验过…全是萌新和没玩过游戏的….这里面的仙就不讨论了…

以上4类分段的开挂玩家里:

1类群体目的比较简单直接.. 就是卖挂赚钱.连头像都是Q群,你别告诉我这群是用来约PAO的哦?

2类群体目的就相对复杂一些,那些小主播开挂打高分段,为了人气,为了前途(钱途?),还有很多是做陪练的,打到服务器前多少名才有资格进入陪练公会入职.

还有一些高端玩家,限于一直被1类群体长期压制,时间长了自己也走上了不归路.自身水平还不错,加上开挂和演技.很容易打到很高分.

3类群体其实是我比较鄙视的一群人.属于明明就菜.硬要开个挂杀杀人.找一下存在感.甚至感觉自己玩的还不错.杀了你还要过来开语音嘲讽一下,什么活着不好吗之类的话.把开挂的水平假想成自己真实水平的一群.

这群人里很多智商和情商比较中低水平,但是有条件买号买挂秀优越的.(兽B那次在监狱杀3个挂B,看行为和说话语气就像弱智).总之,这分段的挂也是大多数玩家鄙视最多的群类.

4类群体的那些小仙,都是被带坏的萌新,什么网吧卖挂呀,朋友开挂我也开呀,或者被外挂杀多了,自己也买个挂爽一下呀之类的.掺杂一些3类群体刚换的新号…

说到这里.这几类开挂群体.

1类群体,我们普通玩家基本上没办法解决.只有等国服上线之后腾讯处理,毕竟LOL里每个区的王者排名带Q号代练的,剧组Q号的,都可以人工封掉.

2类群体通过监督和举报吧.挂好技术不好的很容易黑…..主要那些技术好,演技好的就比较难搞了.

3类群体见一个举报一个.绝不要觉得花几秒钟点举报是浪费时间.就像做环保一样.自己一个人的努力也许没用,所有人都一起呢?

4类群体吧,我觉得还是感化劝说比较重要,很多都是误入歧途的新手…导入正确的价值观很重要…

接下来说说比较敏感的话题.

三.游戏外的环境.

其实这一点我并不是很想谈.因为很容易引起争论和误解…就随便说点比较严重且容易看出的问题吧.

1.监管

前段时间腾讯联合警方端掉了几个外挂制作团队.效果呢?只能说当时有.毕竟杀鸡儆猴.猴还是要怕几天的.但现在看来猴也就怕了几天而已.

等猴会过神来,看看落网的团队到底什么原因被抓的.想想应对方法,继续改进,卷土重来.

软件加壳,隐蔽发布软件IP,甚至境外制作…连现在腾讯的反作弊团队也认识到,技术方面想破获这些组织不是简单的事情,还不如安排卧底,打入敌人内部…这是一个耗人耗时耗力的过程.

任道而重远

2.玩家素质条件

现在家庭逆战辅助条件都好了,吃鸡想玩的流畅,怎么也得个万儿八千的电脑,好点的一套三四万也随处可见.再不济网吧几块十几钱一小时也是轻松消费.

一个游戏就98块.一个挂便宜的几十,贵的一两百…能让他们杀杀人,装装B,有快感有优越感,不比去酒吧开几瓶酒差多少,已经属于低消费了.

这些人很多都是来钱快,找父母伸手要,赌博赌球赢的,家里找关系做的生意或者铁饭碗,来钱简单,不用考虑长远的人.(基本说的是3类群体的脑残)

现在国家发展好了,很多在碰上机遇捞了一笔的人大把大把在.及时行乐嘛.相信很多人能理解…所以现今社会如此浮躁

这类人是开挂群体里最多的.但不代表全部.如果有回复我的反例,我不会辩驳.不想争论.

3.对于游戏认识

很多大龄玩家也开挂,甚至有少部分还是有家有室有事业的人.先不谈事业的大小,和发展前途.起码这类人应该算世界观健全了.

但是他们对于游戏的理解,认为游戏嘛就是玩玩开心就好,与其天天被人虐,还不如我开挂虐别人来开心.

他们眼里游戏就是简单的娱乐,怎么开心怎么玩.其他都是浮云.这就苦了想好好练技术的玩家了.

毕竟很多玩家,比较宅一点的人,主要乐趣就是游戏.

用DIVA的话来说:玩游戏就是为了赢.

来自NGA johnny.leon

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