据《最终幻想14》官方网站blog昨日公布,在征求了小区游戏玩家意见反馈后,制片人吉田直树与制作人员决策把将于6.0版本号“晓月的终焉”中添加的热门职业“智者”的岗位标志再次设计方案为对密和平精英集恐惧病人更友善的款式。
智者设计概念
在公示中,吉田P表明:当制作人员发布钐镰卡盟辅助服务平台师与智者的一部分信息内容和岗位标志时,她们并沒有感觉这种信息会刮起多少的惊涛骇浪,但它们没多久就收到了全球全国各地游戏玩家们发过来的意见反馈,表明智者的标志有一些令人“觉得不适感”。
这类“不适感”被称作“密集恐惧”,临床症状是对聚集排序的相对性小或者有孔眼的事情很比较敏感,见到或想起密麻麻集聚的物品时,便会感觉不适感,轻和重水平因人有所不同的,使某些人觉得不舒服的水平很有可能并不会促使别人一样。
但不管游戏玩家间究竟有哪些实际差别,大家收到了游戏玩家们用心的意见反馈,而大家也也有時间CF輔助来开展调整。充分考虑岗位标志在游戏里面低头不见抬头见的状况,并且这种标志还会继续被做成产品,我们决定再次设计方案职輔助绝地求生游戏业标志。
变更前:
变更后:
由图中由此可见,标志的总体核心理念并没有更改,仍然是根据智者的武器装备“贤具”。初始设定中的孔是要反映武器装备上的关键点而加上的,为了更好地彻底解决这个问题,新版本标志在注重贤具的设计构思时除掉了大多数的孔眼。大伙儿如今毫无疑问禁不住去较为新老两版设计方案,很有可能有一些游戏玩家喜爱老版标志,但坚信我们会习惯性这一新标志,期待大伙儿了解。
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