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千年以来,网络游戏的发展速度为1日千里。那一年涌现了太多经典游戏,到今天,能拥有无数粉丝的游戏已经不在少数了。韩国Smilegate开发的FPS游戏《穿越火线》是其中最具代表性的游戏。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。
《穿越火线》自2007年商船国服以来,一直受到众多中国玩家的追捧。很多时候被黑成“CS山寨”也要承认,在热度方面CF比CS高得多。难度低,降低了玩家的门槛,画质变好了,玩家更加舒适,这就给CS玩家带来了“内鬼”。
那个时期,所有网吧似乎只有CF和DNF两种游戏。在幽灵模式下,感受到被子弹轰击的快感,在巨人城废墟上刷箱子,在沙漠中重新体验经典的dust2地图等多种游戏模式满足了所有人的口味。
此后,CF在LOL、守望先锋、吃鸡等游戏的接连冲击下逐渐式微,但这款一直运营到2019年第13年的游戏仍然稳稳地位于网吧热界。与国内市场的“女用”相比,CF在韩国当地已经到了粮食耗尽的地步。
韩国玩家很少注意这个游戏。工作已经可以忽略了。从今年1月29日开始,韩服再也不能创造新的角色,最近的发表将于3月3日停止。CF这个游戏还没有完全停止的原因可以说是中国玩家发挥了90%的力量。
鹅厂获得国服代理权和巨大自主权后,游戏的方向出现了偏差。受害最大的武器总是下一个,外形最帅的角色总是下一个,各种华丽皮肤的枪支令人眼花缭乱。当年换银色大炮的场面永远没有回来,只剩下“氪金银王”两个字。……。
你觉得CF在国服上还能坚持多久?