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在游戏中,通过敌人不同动作发出的声音快速判断敌人的方位,听起来很玄乎,那么在游戏中到底如何利用这个技巧呢?(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)下面从97973篇开始,和大家一起看一下。
游戏技巧
跳跃
有些楼梯跑不动的时候都跳了起来。但是只要跑一次,就会有轻微的声音。只要我们离敌人不远,就能听到,并据此判断,调整射击时间。这就是对敌人跳跃判断的基本技巧,我们要对地图有足够的了解,知道哪些地方的出入可以做这个动作,所以可以提前判断对手出现的位置。
踩踏不同地面
这个技巧看起来很虚,但做起来比较简单。在双九的地图上,如果我们听到敌人接近自己的位置,就要判断他是从上到下出现还是从下出现。走在房间里,踩地板的声音有点闷。而且,通常地板的声音要清晰一些。这样,我们就可以事先判断敌人出现的位置。值得注意的是,对方移动的步伐是最基础的,所以我们必须掌握。
换弹夹
与敌人交战时,或者我方同事再次与敌人交战时,可以听到对方换弹匣的声音。这时我们可以冲锋,打一架没有反击能力的敌人。值得注意的是,如果前两枪不击毙敌人,就会给敌人更换手枪,留出反击的时间。因此,掌握这一作战技巧的时机很重要。我们必须对每支枪支更换弹夹的时间做出非常准确的预测。——我们必须在对手刚打完最后一发子弹“咔嗒”时到外面开火。
此外,直觉也是每个人必须掌握的技能。这种直觉不是凭空臆想的。但是我们是根据长期的作战经验、熟悉的指导情况、敌人通常的作战思维以及自己强硬的枪法综合判断的。对直觉的把握能使我们像大臣一样。在敌人没有发出声音的时候瞄准枪支,在敌人不知情的情况下,让躺在——号的新人相信,这应该是有同感的。
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