穿越火线《变革计划-暴走篇》新版本将于12月初正式与广大的CFer见面。冬天的序曲渐渐拉开,作为这次战斗模式的亮点之一,出现了新的地图博物馆(团队比赛),最值得注意的是新地图的示范体验。本期,柠檬将带来新地图的细节分析及相关介绍。
【本文由17173 穿越火线专区特约作者柠檬 原创提供,未经许可禁止转载】
一、地形简介
地图背景介绍
这里是大城市的博物馆,收藏着世界各地珍贵的古董和艺术品,最近展出了昂贵的黑色钻石,Blitz被雇佣来偷这个宝物。GRX听到消息后,派出后卫小队阻止这一盗窃行为,博物馆里即将开始战斗!
地图整体架构相对圆润,脉络清晰,层次鲜明,空间比传统团队比赛模式的经典地图更为扩张和复杂。
结构本来在攻守相对平衡的情况下,以中央大厅为中心,从两端大厅最后开始,保卫者和潜伏者基地、古代连接边路、通道走廊、结构相对简单,但实际上设有上、下三层空间。(大卫亚设,Northern Exposure,成功)因此,对于设置路障的玩家来说,困难可能会相当大。利用地形和障碍物掩护自己仍然是取得最终胜利的关键。
二、进攻与防守
博物馆主体结构大致分为四个区域。潜伏者保卫者基地、各大厅、中央大厅、路径侧也由古代、走廊等空间三层组成。总面积比以前的地图略大,水平分为上下三部分,地图结构发生变化,掩体布局比以前的单一平面空间有所困难,提高了可再生性,挑战了玩家的应对能力。由于空间变化,位置移动也大幅增加,不仅仅是依靠掩体。
首先,博物馆里有通常的喇叭,分别通过门廊进入中央大厅,通过边路古代也可以进入大厅,分别通往潜伏者和保卫战基地方向。其他路是一样的。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)由于弯角的转换较少,可以直接有效地打击对方基地,同时绕过各街角救国表面。
2.主战线的中央大厅争夺主要来自于通过古代和大厅走廊连接点的几个攻击点位置,同时,侧面也很快的攻防是运输线的侧面,比攻击节奏快得多。
第二,中央大厅的地形相对较宽,连接后卫和潜伏者基地大厅入口。非常直观,地形简洁,掩体地势低,但路径比较少有变化,很适合各兵种武器,突击防守狙击似乎也没有问题。重要的是团队的相互配合和枪法的准确度。
、最后,古代是制高点之一,但相对没有保障,腹背容易被敌人击中,相反,如果改变想法,就更容易被狙击,成为活的“靶子”,所以在博物馆的地图上,笔者还没有发现可以说是最重要的中枢位置的有利位置点。可能是因为笔者不擅长狙击。制高点或最佳位置点的选择,在过分考验狙击手能力的同时,还可以压制狙击火力,用出色的步兵进攻,压制游戏节奏,牵制整个局势的胜负。
三、柠檬总结
结构设计比较新颖,布局比较简单,对称设计攻守平衡。不同之处在于,此次上下层的划分提高了实战的变化性和可预测性。
侧面图的防守和中央大厅的FireWire封锁是这张地图成败的关键,其他迂回打击在这张地图上效果不明显,博物馆的设计风格非常泛,但玩法和运输线在结构上有异曲同工之妙。不同的是,空间结构的布局更加复杂,但实际交战点的脉络非常“简单”。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。