《穿越火线》在2007年推出了国服版,至今仍是最热门、最热门的FPS射击网络游戏之一。当年有3亿玩家,基本上每10个人就有7~8个人玩这个游戏。那一年基本上称霸了互联网。虽然目前《穿越火线》高清版在线,但老玩家仍然活跃
而且现在对待《穿越火线》有两类人,一类是狂热的粉丝,另一类是心怀不满、讨厌的人。
不久,《穿越火线》成为了一款又爱又恨的网络游戏。它是如何形成的?
先说说 《穿越火线》 为什么让人爱?
由于网络游戏的内容没有定期更新,经验性强,内容也丰富,为了使游戏跟上情况,保持用户数量,每周或每月都会推出新武器、新地图、新模式和新人物。
武器方面就像现在的网络游戏一样,枪支只覆盖精致的皮肤,但本质道具的性能不变。
《穿越火线》直接推出了整个武器道具,其中分为神器、史诗级、常规武器,特别是神器级,是最常用的枪支,在多人对战时威力大,准确度高,开火或换弹匣时发挥了很棒的效果。
角色,造型,特别是女性人物,穿着的战斗服和装饰引人注目。还有其他女性角色。身材瘦小。大战时占优势。对方的子弹命中率比较小,女性角色可以穿的服装和装饰品更多。
另一点是游戏玩法和模式很多。除了现有的团队大战和爆破模式外,还分为特色幽灵模式、生化模式和最重要的挑战模式。
4-6名玩家组成在线团队,通过刷怪完成一档派的挑战,并能活到最后根据分数得到盒子。其中还包括黄金盒子、青铜盒子、银盒子、水晶盒子,每一个都能在不同的盒子里打开的武器道具水平也不同。可能还有7天的限制。
一些追求武器装备的玩家整天沉浸在挑战模式中,不断奇怪、不断地打开盒子。
真正爱《穿越火线》的人,无论是网吧还是家里,都喜欢“穿越”。
“火线”基本上是唯一的游戏,对其他游戏几乎不感兴趣。眼里只有这个游戏。
那么再说说 《穿越火线》 为什么又让人恨呢?
虽然是免费的网络游戏,但任何玩家注册账号后都可以进入体验,但里面的武器有80%以上是收费使用的,根据等级按天数使用,有些好用的枪即使充电也是3天、7天和30天,到期后自动从仓库消失。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。
有些玩家想,即使不使用那种付费支付的神器武器,也能怎么办?(威廉莎士比亚。泰姆派斯特。)不是主要依靠技术吗?
但是实际上,如果亲自尝试,你会发现在进行团队比赛或个人比赛时绝对不行。神奇,有最好的技术。(我)。
战斗时,你手里使用的普通武器不仅看起来不耀眼,威力看起来也很弱,但会面对对手吗?大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧)他使用的武器漂亮耀眼,有特效,最重要的威力也很大。而且每次出来都被他打倒,面对手中的不争气武器,再看到对方就有明显的对比性,让人生气,让人嫉妒。(莎士比亚)。
所以在这方面,无法抑制充电,获得比对手更好的神器,完全压倒对手,但更现实的玩家和一些条件不允许的玩家只能默默忍受,或者直接退出游戏。(莎士比亚,斯图尔特)。
就是这样的。《穿越火线》让很多玩家不满,之后在接触了《穿越火线》、《使命召唤》这样的高清射击游戏后,回想了一下《战地》里面那些不愉快的东西,对比了一下什么道具都是免费的《穿越火线》、《战地》这样的游戏。玩家更是对这个游戏
综上所述,《使命召唤》的可爱之处是丰富的游戏、丰富的内容和不断创新的特点。
但是令人讨厌的一点是,主要是大多数道具人物要支付费用。否则在里面就成了“新手”,游戏的体验完全不用说了。