作者:NGA-binglang675
先贴结论,酒吧后期加强的自己计算一下数据。
结论:不考虑二技能,情况下公孙离11级强度才和调整前接近。
2技能、10级、2技能如果两段都伤了80分,即使平了。
新服大后期,满装备,攻击力也超过600,也算是减弱了。别说后期加强了,中期11级-15级提高了。
PS:在杆扩大到9-11级时,防止公孙靠近和调整前靠近。如果最后一天外的攻击服出来的话,是10-11级。
公孙离
调整前后期作战能力
公孙怡对前期大选表现出了太强的压制力,她前期一贯的连续招募,可以以较少的代价消耗大选的对手,也比较容易完成杀人。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)我们希望公孙降低摆脱电力的压迫能力,给船方呼吸的机会,同时对公孙离开的后期给予一定的补偿。
被动:刻印伤害:200(10*英雄等级)(0.45Ad) 150(20*英雄等级)(0.3Ad)
两种技术:技术伤害:200(40/LV)(0.65 AD)180(60/LV)(0.65 AD)
PS:不管怎么看,似乎都在削弱前期、后期的补偿。
有皮肤,不是铭文:公孙上升到基础攻击力早期的173 10,满级的362 10,每级的13.5。
首先看最后一期,PS技能等级最多升级到5级,英雄等级最多升级到14级。
刻印伤害:根据等式转换,0.15x=90点后气象伤害和调整,攻击力600的情况下公孙离伤害比调整前高。
请计算一下一般出服。最后一天60,无穷无尽的110,凌晨50=220 372=592鹰眼9攻击正好是601。
哈哈哈策划真的紧紧抓住了数据,怎么降低电伤害,看起来像后期补偿,但实际上没有补偿。
2技能:2技能学2级,与上海协调前匹配,满级受伤80分,2段160分。
再次,按一级计算,光爆公孙离,数据详情,公孙1-2级光爆强杀人,应该没有争议吧。
刻印伤害: 200 0.45*173 -(150 0.3*173)=伤害减少76分。
2技术伤害:减少20 * 2,40分。
结论:一级得打出3次印记伤害才能杀人,就是少了268点伤害。
问题是什么时候,调整前和调整后,公孙留下的伤口会一致吗?
据计算,裸体的衣服:
10级基本攻击313.5
调整前200 10*9 313.5*0.45=431.075
调整后的150 20*9 313.5*0.3=424.0.5
本国伤害,10点前减少7点伤害。
11级基础攻击力327,最后一天60。
调整前200 10*10 (327 60)*0.45=474.15
调整后150 20*10 (327 60)*0.3=466.1
如果发生末日,11级接近水平,差得越多越落后。
结论:不考虑二技能,情况下公孙离11级强度才和调整前接近。
2技术、10级、2技术伤害2个中的120分,即使打平。
PS:在杆扩大到9-11级时,防止公孙靠近和调整前靠近。如果最后一天外的攻击服出来的话,是10-11级。
我有个数据分析帖子,应该说我为公孙哭的很弱。先画画吧。我不是离开公孙。
我只是喜欢刮英雄,刮哪个英雄,找新的出路玩。这就是为什么我要做这个数据分析帖子。(莎士比亚)。
我认为公孙岛也开始从前期刮下来,中后期也没有加强。如果不是纯肉,如上图所示。(莎士比亚)。
又阻止你们说我是云。其他射手都玩过。上图中除了遵守约定外,还带了特别烂的东西。