大家好,朋友们,这里是扯淡游戏的日报山泉君。看直播已经成为大多数游戏屋的日常活动。不管是看自己喜欢的游戏或主播,还是看云想知道的游戏,看直播都成了绝佳的方法。最近,世界上最大的实时流媒体平台Twitch发布了上半年直播观看时间的数据集,从上面可以一眼看出直播平台上哪款游戏最受欢迎。
上半年观看总时间排名第一的游戏为《英雄联盟》,以5.12亿观看总时间去年一年内击败了《堡垒之夜》。《英雄联盟》作为老牌游戏,成熟的游戏系统加上比赛、版本变更、新模式等,总能带来无尽的新鲜感,未来像《堡垒之夜》这样的爆款,哪怕是几轮,也能保持《英雄联盟》应有的热度。
今年《英雄联盟》直播观看时间很有可能突破10亿韩元。无论是云顶游戏这种新游戏,还是下半年的世界比赛,都能让拳头重新坐上武官的宝座。
除了《英雄联盟》直播观看时间大幅增加外,《魔兽世界》、《DOTA2》游戏也有了一定的增长,《Apex英雄》成为了新旅行。其中,特别是《GTA5》这款毒瘤增加了4倍以上,销量、直播热度总体上升,似乎真的不想R星出现6次。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),成功了)但是,几家高兴,分忧了几处,有些游戏徘徊在凉爽的边缘,有些游戏已经完全凉了。(莎士比亚)。
与去年同期相比,最引人注目的是《绝地求生》。两年来,将热腾腾的鸡游戏传播给全球玩家的现象级游戏《绝地求生》去年上半年也有2亿多的观看时间,今年上半年直接飞到前10名之外。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),季节名言)除了直播外,游戏网络玩家的数量最近一年也出现了断崖式下跌,为什么冷得这么快,原因是玩家太了解了,不得不说外挂一直是FPS游戏的最大敌人。(莎士比亚。温斯顿。)
不仅是《绝地求生》,《炉石传说》和《守望先锋》在两场比赛的观看时间和热度也在前线下降。暴雪最近一年经历了太多的死亡,两个游戏都呈现出凉凉的趋势,两个游戏的机制都因为几个版本的变化而变得一团糟。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)(《守望先锋》)如果制作出地图编辑器之类的东西,就很容易看出暴雪是驴技术差。准备榨取这个IP的最后价值。
现在想出新闻就得交《守望先锋2》,玩家也无力吐槽。现在只希望暴雪能多听取玩家的意见。再次这样做的话,《守望先锋》会比《风暴英雄》好很多。
我不知道各位小伙伴对这个直播观看期间的数据有什么看法。